Base d'unités
Roster des serveurs classiques
Le roster historique de Conqueror's Blade, sur les serveurs live. Ce ne sont pas les unités du serveur scénario Trois Royaumes.
46 unités sur 152 référencées
Garnison aux cheveux gris
Greyhair Garrison
Vétérans de l’ère héroïque armés d’armes d’hast, employés pour défendre une position et contenir l’infanterie adverse au contact.
InfanterieHéroïque
Gardes à la bannière
Banner Guards
Infanterie de l’ère héroïque au bouclier léger, pensée pour rester groupée autour de l’enseigne et soutenir la ligne principale.
InfanterieHéroïque
Onna-musha
Onna-musha
Infanterie de l’ère héroïque armée d’armes d’hast, adaptée à la tenue d’un front étroit et au soutien des lignes engagées.
InfanterieHéroïque
Sipahis
Sipahis
Cavalerie spéciale de l’ère héroïque, employée pour la charge sur les flancs et la poursuite, avec une bonne capacité de repositionnement.
CavalerieHéroïque
Swinefeathers
Swinefeathers
Tireurs de l’ère héroïque combinant arme à feu et pieux plantés, capables de tirer tout en dissuadant une charge de cavalerie.
DistanceHéroïque
Frères bagarreurs
Brawling Brethren
Infanterie de l’ère héroïque armée d’armes d’hast, adaptée au combat rapproché confus et à la contestation des passages étroits.
InfanterieHéroïque
Piquiers Fortebraccio
Fortebraccio Pikemen
Piquiers de l’ère héroïque, pensés pour tenir une ligne compacte et briser de front les charges de cavalerie.
InfanterieHéroïque
Guisarmiers de Lancastre
Lancastrian Billmen
Infanterie de l’ère héroïque armée d’armes d’hast, adaptée à la lutte contre la cavalerie et au maintien d’une ligne au contact.
InfanterieHéroïque
Azaps
Azaps
Infanterie légère de l’ère héroïque équipée de petits boucliers, utile pour escorter une avance et occuper l’ennemi sur les flancs.
InfanterieHéroïque
Berserkers
Berserkers
Infanterie d’assaut de l’ère héroïque, orientée vers l’offensive rapprochée et la rupture des formations adverses plutôt que vers la défense d’un point.
InfanterieHéroïque
Lanciers à chameau
Camel Lancers
Cavalerie spéciale de l’ère héroïque montée sur chameaux, pensée pour la charge frontale et la perturbation des formations serrées d’infanterie.
CavalerieHéroïque
Garnison de Camelot
Camelot's Garrison
Infanterie de l’ère héroïque combinant javelots et combat rapproché, utile pour défendre un point et gêner l’ennemi avant le contact.
InfanterieHéroïque
Lanciers impériaux
Imperial Spearmen
Lanciers à bouclier de l’ère héroïque, infanterie de ligne polyvalente pensée pour encaisser les assauts et conserver une position.
InfanterieHéroïque
Cavalerie khevtuul
Khevtuul Cavalry
Archers montés de l’ère héroïque, employés pour le harcèlement à distance en mouvement et l’usure des unités lentes sur les ailes.
CavalerieHéroïque
Crocs de Varg
Varg's Fangs
Infanterie de l’ère héroïque orientée vers l’offensive rapprochée, utile pour engager une unité déjà fixée par une autre troupe.
InfanterieHéroïque
Pillards à la hache
Axe Raiders
Infanterie de mêlée de l’ère héroïque armée de haches, taillée pour l’assaut et la percée plutôt que pour la tenue prolongée d’une position.
InfanterieHéroïque
Claymores
Claymores
Infanterie de l’ère héroïque maniant de grandes épées à deux mains, destinée à l’assaut sur les formations groupées plutôt qu’à la tenue de ligne.
InfanterieHéroïque
Archers impériaux
Imperial Archers
Archers de l’ère héroïque au coût intermédiaire, employés pour un tir de saturation régulier en appui d’une ligne d’infanterie.
DistanceHéroïque
Piquiers impériaux
Imperial Pikemen
Infanterie de l’ère héroïque armée de piques, prévue pour maintenir la cohésion d’une ligne et dissuader les cavaliers de charger.
InfanterieHéroïque
Javeliniers laconiens
Laconic Javelins
Javeliniers de l’ère héroïque combinant jets à courte portée et défense rapprochée, employés pour couvrir l’avance d’une ligne.
InfanterieHéroïque
Secutores
Secutores
Gladiateurs à bouclier de l’ère héroïque, capables de tenir un point et de résister à un contact prolongé.
InfanterieHéroïque
Poings du tigre
Tiger Fists
Combattants à mains nues de l’ère héroïque, orientés vers l’assaut rapide et la désorganisation des formations adverses.
InfanterieHéroïque
Tseregs
Tseregs
Infanterie de l’ère héroïque au bouclier léger, employée pour accompagner une avance et engager l’ennemi au contact.
InfanterieHéroïque
Kriegsbruders vengeurs
Avenging Kriegsbruders
Cavalerie à la lame de l’ère héroïque, taillée pour la mêlée montée prolongée contre l’infanterie légère et les unités à distance déjà engagées.
CavalerieHéroïque
Hallebardiers d’élite
Halberd Elites
Hallebardiers d’élite de l’ère héroïque, capables de contenir la cavalerie et de peser au contact face à l’infanterie lourde.
InfanterieHéroïque
Sergents hallebardiers
Halberdier Sergeants
Infanterie de l’ère héroïque armée de hallebardes, tenue dans un rôle de ligne polyvalent face aux cavaliers comme aux fantassins.
InfanterieHéroïque
Fusiliers Kriegsrat
Kriegsrat Fusseliers
Fusiliers de l’ère héroïque, employés en salves disciplinées contre l’infanterie de front, à protéger d’un assaut rapproché ou d’une charge de flanc.
DistanceHéroïque
Cavalerie lourde de la préfecture
Prefecture Heavy Cavalry
Cavalerie lourde de l’ère héroïque, orientée vers la charge de rupture et l’encaissement, en soutien direct d’une ligne d’infanterie.
CavalerieHéroïque
Sergents lanciers
Spear Sergeants
Lanciers à bouclier de l’ère héroïque, infanterie de ligne solide capable de recevoir une charge et de conserver un objectif.
InfanterieHéroïque
Archers vassaux à arc long
Vassal Longbowmen
Archers de l’ère héroïque à arc long, orientés vers le tir de saturation à longue distance depuis une position abritée derrière la ligne.
DistanceHéroïque
Yeomen
Yeomen
Cavalerie de lance de l’ère héroïque au rôle d’appui, utile pour la charge sur les flancs et la poursuite des unités en fuite.
CavalerieHéroïque
Cavalerie des compagnons
Companion Cavalry
Cavalerie de lance de l’ère héroïque, conçue pour le contournement et la charge répétée sur les flancs plutôt que pour la mêlée durable.
CavalerieHéroïque
Arquebusiers impériaux
Imperial Arquebusiers
Arquebusiers de l’ère héroïque, faits pour des salves concentrées contre l’infanterie lourde et la cavalerie arrêtée, peu réactifs en combat rapproché.
DistanceHéroïque
Javeliniers impériaux
Imperial Javelineers
Javeliniers de l’ère héroïque, capables de harceler à courte portée puis de soutenir la ligne au corps à corps.
InfanterieHéroïque
Gardes du palais
Palace Guards
Infanterie à bouclier de l’ère héroïque, pensée pour tenir une position et protéger les troupes placées derrière la ligne.
InfanterieHéroïque
Lanciers armigers
Armiger Lancers
Cavalerie de choc de l’ère héroïque, orientée sur la charge de rupture contre les lignes d’infanterie, puis le dégagement rapide avant la contre-attaque.
CavalerieHéroïque
Hommes d’armes
Men-at-Arms
Infanterie lourde de l’ère héroïque, taillée pour le combat rapproché prolongé et l’escorte des unités plus vulnérables.
InfanterieHéroïque
Paladins symmachéens
Symmachean Paladins
Infanterie lourde de l’ère héroïque, employée pour escorter le seigneur de guerre et peser durablement dans une mêlée.
InfanterieHéroïque
Garde du manoir de Wuwei
Wuwei Mansion Guard
Infanterie de l’ère héroïque armée d’armes d’hast, pensée pour défendre un point et contenir aussi bien cavaliers que fantassins.
InfanterieHéroïque
Zélotes
Zealots
Infanterie fanatique de l’ère héroïque, orientée vers l’assaut frontal et la pression continue plutôt que vers la survie de l’unité.
InfanterieHéroïque
Gardes à la pique impériale
Imperial Pike Guards
Piquiers d’élite de l’ère héroïque, employés pour former un front dense et stopper la cavalerie devant les lignes amies.
InfanterieHéroïque
Sergents à javelot
Javelin Sergeants
Lanceurs de javelot de l’ère héroïque, faits pour un tir tendu à courte portée et pour gêner la cavalerie approchant la ligne.
DistanceHéroïque
Moines du croissant
Crescent Monks
Infanterie de l’ère héroïque au coût de leadership élevé, orientée vers un combat rapproché mobile plutôt que vers la formation défensive.
InfanterieHéroïque
Inébranlables
Stalwarts
Infanterie lourde à bouclier de l’ère héroïque, spécialisée dans la tenue d’une position et l’absorption de la pression adverse.
InfanterieHéroïque
Lanciers dague-hache
Dagger Axe Lancers
Cavalerie de lance de l’ère héroïque armée d’une hampe à lame crochue, pensée pour la charge puis le combat rapproché contre l’infanterie.
CavalerieHéroïque
Chevaliers de la maison yorkiste
Yorkist Household Knights
Cavalerie spéciale de l’ère héroïque, orientée vers la charge de rupture et l’engagement rapproché contre l’infanterie tenant un point.
CavalerieHéroïque