Base d'unités
Roster des serveurs classiques
Le roster historique de Conqueror's Blade, sur les serveurs live. Ce ne sont pas les unités du serveur scénario Trois Royaumes.
16 unités sur 152 référencées
Archers du Dragon noir
Black Dragon Archers
Archers de l’ère chevaleresque au coût modéré, pensés pour l’appui de ligne et le tir de saturation sur les groupes d’infanterie serrés.
DistanceChevaleresque
Épéistes au casque de fer
Ironcap Swordsmen
Infanterie légère de l’ère chevaleresque au faible coût de leadership, utile pour contester un point et soutenir des troupes plus lourdes.
InfanterieChevaleresque
Archers montés (Ironcap)
Bow Riders (Ironcap Bowriders)
Archers montés peu coûteux de l’ère chevaleresque, utiles pour le harcèlement à distance et la poursuite des unités isolées en début de partie.
CavalerieChevaleresque
Javeliniers du domaine
Demense Javelineers
Javeliniers de l’ère chevaleresque, peu coûteux en leadership, utiles pour user l’adversaire à courte portée avant l’engagement des lignes.
InfanterieChevaleresque
Semeurs de mort du Sea Stag
Sea Stag Deathdealers
Infanterie de mêlée de l’ère chevaleresque au coût de leadership réduit, employée pour l’assaut plutôt que pour la tenue d’une ligne.
InfanterieChevaleresque
Piquiers en rotin
Rattan Pikemen
Piquiers légèrement équipés de l’ère chevaleresque, utiles à faible coût pour contenir la cavalerie et harceler à courte portée.
InfanterieChevaleresque
Archers du domaine
Demesne Archers
Archers de l’ère chevaleresque au coût intermédiaire, utiles pour le tir de saturation et l’usure des formations adverses à distance moyenne.
DistanceChevaleresque
Lanciers du domaine
Demesne Spearmen
Lanciers à bouclier de l’ère chevaleresque, infanterie de ligne économique capable de tenir un point et d’encaisser une charge.
InfanterieChevaleresque
Arquebusiers Iron Cap
Iron Cap Arquebusiers
Arquebusiers de l’ère chevaleresque au coût de leadership modeste, utiles pour ouvrir le feu sur les cibles blindées avant le contact.
DistanceChevaleresque
Milice de piquiers
Pike Militia
Miliciens de l’ère chevaleresque armés de piques, utiles pour freiner la cavalerie à faible coût de leadership.
InfanterieChevaleresque
Milice de javeliniers
Javelin Militia
Miliciens de l’ère chevaleresque lançant des javelots, utiles pour harceler à courte portée avant de céder le terrain.
InfanterieChevaleresque
Coutiliers
Coutiliers
Cavalerie de lance peu coûteuse de l’ère chevaleresque, adaptée au harcèlement monté, à la poursuite et à l’escorte des unités plus lentes.
CavalerieChevaleresque
Arbalétriers du domaine
Demesne Crossbowmen
Arbalétriers de l’ère chevaleresque privilégiant le tir tendu contre les cibles blindées, à placer derrière une ligne d’infanterie qui les protège.
DistanceChevaleresque
Archers Ironcap
Ironcap Archers
Archers de l’ère chevaleresque à coût intermédiaire, orientés vers le tir de saturation et l’appui d’une ligne tenue par de l’infanterie.
DistanceChevaleresque
Boucliers ronds en rotin
Rattan Roundshields
Infanterie légère de l’ère chevaleresque, mobile et peu coûteuse, adaptée au harcèlement et à la prise de points peu défendus.
InfanterieChevaleresque
Cavalerie d’éclaireurs Ironcap
Ironcap Scout Cavalry
Cavalerie légère de l’ère chevaleresque, utile pour la reconnaissance, la prise de points et la poursuite des unités affaiblies ou dispersées.
CavalerieChevaleresque