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Sceau de la maison RED SUNRED SUN
Huang Zhong — illustration officielle
Spirit · Arc longShu

Huang Zhong

L'archer vétéran

Entré au service de Liu Bei à un âge avancé, il reste l'archer emblématique de Shu et l'homme qui abat Xiahou Yuan au mont Dingjun.

Notice historique rédigée d’après les sources et le roman des Trois Royaumes. Elle est indépendante de la fiche de jeu ci-dessous, qui n’a ni la même fiabilité ni la même durée de vie.

Fiche de jeu

Communauté

Esprit de l'Arc longincarnable en jouant la classe Arc long (tir de soutien). Les quatre compétences ci-dessous sont figées : aucun choix n’est possible, c’est le Spirit lui-même qui détermine ce que vous pourrez faire.

  • Q

    Vol glaçant

    recharge 25 s100 % perforant

    Bond arrière de 6 mètres en tirant 5 flèches. Applique [Entrave], réduisant la vitesse de 7 % pendant 5 secondes, cumulable 5 fois.

  • E

    Briseur ascendant

    recharge 25 s30 % perforant

    Vise puis libère 5 salves de 5 flèches dans la direction choisie. La rotation de caméra est bloquée pendant le tir. Immunise contre le déséquilibre des attaques de base au corps à corps, mais reste interruptible par une compétence.

  • Mouse4

    Inébranlable

    recharge 35 s60 % perforant

    Accorde 5 cumuls de [Concentration], sans limite de durée. Chaque attaque de base tire alors 6 flèches améliorées transperçant jusqu'à 3 cibles, et consomme un cumul.

  • R

    Phénix ardent

    recharge 5 s280 % perforant

    Maintenir pour bander l'arc, relâcher pour tirer. Trois paliers de charge libérant 1, 3 puis 5 phénix de feu qui explosent à l'impact, à 280 % chacun, avec suivi de cible à portée. Nécessite la rage au maximum.

Relevé de playtest, non définitif. Ces valeurs proviennent du serveur de test, relevées le 18 juillet 2026. Le studio ne les a pas publiées et elles peuvent changer d’ici au patch du 24 juillet. Source (nouvelle fenêtre)

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