

Guan Yu
Le dieu de la guerre
Frère juré de Liu Bei, devenu au fil des siècles une divinité de la loyauté vénérée dans toute l'Asie. Sa lame et sa barbe sont iconiques.
Notice historique rédigée d’après les sources et le roman des Trois Royaumes. Elle est indépendante de la fiche de jeu ci-dessous, qui n’a ni la même fiabilité ni la même durée de vie.
Fiche de jeu
CommunautéEsprit du Glaive — incarnable en jouant la classe Glaive (allonge et contrôle). Les quatre compétences ci-dessous sont figées : aucun choix n’est possible, c’est le Spirit lui-même qui détermine ce que vous pourrez faire.
QChevauchée solitaire
recharge 15 sBalaie les adversaires devant soi, 110 % par coup. Sous [Amélioration du Dragon d'Azur], le coup final passe à 150 %.
EMarche du pourfendeur
recharge 18 sBond suivi d'une frappe descendante. 100 % par coup, 120 % au dernier. Sous [Amélioration du Dragon d'Azur], 120 % par coup et 280 % au dernier.
Mouse4Lame traînante
recharge 5 sBalayage pendant la ruée. Charger la compétence déclenche [Amélioration du Dragon d'Azur], en deux paliers : le premier améliore l'attaque de base et Lame traînante, le second Chevauchée solitaire et Marche du pourfendeur.
RPuissance du royaume
recharge 5 sPlante le glaive et balaie en quatre coups : trois à 150 %, le dernier à 250 %. Sous [Amélioration du Dragon d'Azur], cinq coups avec bond et écrasement final infligeant 250 % en éclaboussure alentour.