Base d'unités
Roster des serveurs classiques
Le roster historique de Conqueror's Blade, sur les serveurs live. Ce ne sont pas les unités du serveur scénario Trois Royaumes.
15 unités sur 152 référencées
Frondeurs psiloi : Mithras
Psiloi Slingers: Mithras
Frondeurs légers de l’ère d’argent, peu coûteux, utilisés pour le harcèlement à distance et pour occuper l’adversaire plutôt que pour tenir une position.
DistanceArgent
Schutzdieners
Schutzdieners
Archers de l’ère d’argent au coût modéré, employés en appui de ligne pour du tir de saturation et du harcèlement à distance moyenne.
DistanceArgent
Arc à pied de Qin
Qin's Footbow
Unité spéciale de l’ère d’argent servant un arc lourd tiré au sol, orientée vers le tir tendu contre les cibles massées.
DistanceArgent
Vipères Rattan
Rattan Vipers
Archers de l’ère d’argent en armure de rotin, mobiles et peu coûteux, utilisés pour le harcèlement et le tir sur les flancs.
DistanceArgent
Tortue noire
Black Tortoise
Unité d’arc de l’ère d’argent au coût de leadership élevé, orientée vers un tir soutenu et un appui défensif derrière la ligne de front.
DistanceArgent
Janissaires royaux
Royal Janissaries
Tireurs à l’arquebuse de l’ère d’argent, employés en salves rapprochées contre l’infanterie lourde, à soutenir par une ligne de mêlée.
DistanceArgent
Archers Namkhan
Namkhan Archers
Archers de l’ère d’argent au coût modéré, orientés vers un tir de saturation rapide et le harcèlement des formations adverses en mouvement.
DistanceArgent
Arbalestriers du domaine
Demesne Arbalists
Arbalétriers de l’ère d’argent misant sur un tir tendu et pénétrant, efficaces contre les cibles bien protégées mais dépendants d’une escorte rapprochée.
DistanceArgent
Archers de la préfecture
Prefecture Archers
Archers de l’ère d’argent au coût intermédiaire, employés pour le tir de saturation et l’usure des lignes adverses depuis l’arrière.
DistanceArgent
Archers d’avant-garde
Vanguard Archers
Archers de l’ère d’argent au coût intermédiaire, employés en tête de formation pour ouvrir le feu et harceler l’avance adverse.
DistanceArgent
Milice Zykalian
Zykalian Militia
Unité de distance spéciale de l’ère d’argent au coût modéré, employée en appui polyvalent plutôt que dans un rôle de tir spécialisé.
DistanceArgent
Archers de feu
Fire Archers
Archers incendiaires de l’ère d’argent, employés pour le tir de zone et pour déloger l’infanterie retranchée ou massée sur un point fixe.
DistanceArgent
Tireurs d’élite Rattan
Rattan Marksmen
Arbalétriers de l’ère d’argent en armure de rotin, orientés vers un tir tendu contre les cibles blindées, fragiles au corps à corps.
DistanceArgent
Pistoliers
Pistoleers
Tireurs à l’arme de poing de l’ère d’argent, faits pour des salves à très courte portée et pour la défense rapprochée d’une ligne.
DistanceArgent
Arquebusiers du domaine
Demesne Arquebusiers
Tireurs à l’arquebuse de l’ère d’argent, orientés vers des salves à courte portée contre l’infanterie lourde, vulnérables s’ils sont pris de flanc.
DistanceArgent