Aller au contenu
Sceau de la maison RED SUNRED SUN

Serveur scénario

Infanterie

Hallebardiers lourds

L'arme d'hast sous armure

Hallebardiers protégés par un équipement lourd. L'allonge de l'arme d'hast combinée à une bonne protection en fait une troupe de tenue autant que de percée.

Relevé de playtest

CommunautéPurple454 soldatsniveau max 15

Général

Points de vie
9 912
Force
54
Vitesse
5
Main-d'œuvre
3,86

Attaque

Pén. armure perforante
1 524
Pén. armure tranchante
1 056
Pén. armure contondante
0
Dégâts perforants
1 219
Dégâts tranchants
1 255
Dégâts contondants
0

Défense

Déf. perforante
481
Déf. tranchante
574
Déf. contondante
388

Traits

  • Choc des seigneurs de guerre

    Pendant la saison « Trois Royaumes : à la conquête des Plaines centrales », le leadership requis par les unités est réduit de 10.

  • Riposte à la hallebarde

    En posture de chevaux de frise, l'unité gagne 20 % de réduction de dégâts et fait saigner les adversaires qui l'attaquent au corps à corps.

  • Hallebarde ensanglantée

    Frapper un adversaire qui saigne restitue jusqu'à 4 % des points de vie maximum par attaque.

  • Brise-cavalerie

    Ses hallebardes plus courtes lui permettent de pivoter rapidement hors posture de chevaux de frise. Toucher un cavalier réduit sa vitesse de 60 % pendant 2 secondes.

Ordres

  • Hallebardes calées

    L'unité s'accroupit et se met en formation, adoptant la posture de chevaux de frise. Elle ne peut plus pivoter, mais inflige des dégâts massifs aux adversaires lancés à pleine vitesse. Réutiliser bascule le premier rang en posture de forêt de hallebardes : la rotation redevient libre, au prix du bonus contre les cibles rapides.

  • Brise-formation

    Déclenche [Riposte à la hallebarde] dans un rayon de 10 mètres, avec un effet supplémentaire selon la posture : debout, la prochaine attaque est renforcée ; en chevaux de frise, l'effet contre la cavalerie est doublé et l'unité frappe une cible de plus ; en forêt de hallebardes, la régénération de [Hallebarde ensanglantée] est doublée et l'unité frappe d'estoc en dégâts de zone.

Relevé de playtest, non définitif. Chiffres lus au niveau maximum, sans vétérance investie, capturés le 18 juillet 2026. Le studio ne les a pas publiés et ils peuvent changer d’ici au patch du 24 juillet. Source (nouvelle fenêtre)

Comparer à une autre unité →

Autres unités du même type