

Zhang Jiao
Le prophète des Turbans Jaunes
Chef religieux de la Voie de la Grande Paix, il soulève des centaines de milliers de paysans en 184 et déclenche l'effondrement des Han.
Notice historique rédigée d’après les sources et le roman des Trois Royaumes. Elle est indépendante de la fiche de jeu ci-dessous, qui n’a ni la même fiabilité ni la même durée de vie.
Fiche de jeu
CommunautéEsprit de l'Épée à une main — incarnable en jouant la classe Épée à une main (escrimeur). Les quatre compétences ci-dessous sont figées : aucun choix n’est possible, c’est le Spirit lui-même qui détermine ce que vous pourrez faire.
QLame voilant le ciel
recharge 17 sTaille ascendante vers l'arrière-garde puis salto de 6 mètres, infligeant des dégâts continus en l'air. Sous [Lame de foudre], projette trois auras de lame en vol. Toucher un adversaire suspend l'état pendant 1,5 seconde. Immunise contre le déséquilibre pendant l'incantation.
EFrappe du tonnerre
recharge 25 sCharge la lame de foudre et entre en [Lame de foudre] : dégâts subis réduits et attaques de base modifiées, chacune libérant une aura et débloquant un sixième coup. Les 4e, 5e et 6e coups déclenchent une frappe de tonnerre. Immunise contre le déséquilibre pendant l'incantation.
Mouse4Lame astrale
recharge 12 sAvance et enchaîne deux tailles très mobiles. Sous [Lame de foudre], ajoute une frappe de tonnerre de zone. Toucher un adversaire suspend l'état pendant 1,5 seconde.
RLa Voie de la Paix
recharge 5 sInvoque un champ de foudre pendant 15 secondes qui frappe en continu. Le héros y gagne [Puissance du tonnerre], aux effets identiques à [Lame de foudre].