

Cao Cao
Seigneur de guerre de Wei
Chancelier des Han finissants, il unifie le nord de la Chine et pose les fondations du royaume de Wei. Stratège redouté autant qu'administrateur méthodique.
Notice historique rédigée d’après les sources et le roman des Trois Royaumes. Elle est indépendante de la fiche de jeu ci-dessous, qui n’a ni la même fiabilité ni la même durée de vie.
Fiche de jeu
CommunautéOrEsprit de l'Épée à une main — incarnable en jouant la classe Épée à une main (escrimeur). Les quatre compétences ci-dessous sont figées : aucun choix n’est possible, c’est le Spirit lui-même qui détermine ce que vous pourrez faire.
QAutomne morne
recharge 4 sTrois tailles enchaînées : 100 %, 100 %, puis 120 %. Chaque coup applique [Fourreau] pendant 15 secondes, cumulable 15 fois, chaque cumul accélérant la charge de l'ultime. Immunise contre le déséquilibre pendant l'incantation.
EÎles altières
recharge 10 sBond suivi d'un écrasement au sol. Tous les 3 adversaires touchés, accorde un cumul de [Fourreau] pendant 15 secondes, jusqu'à 15.
Mouse4Cieux éclatants
recharge 6 sDeux tailles croisées en diagonale. Chaque coup applique [Fourreau] pendant 15 secondes, cumulable 15 fois.
RUnifier le royaume
recharge 5 sEnveloppe le héros d'une aura de lame, puis la libère d'un coup unique infligeant 800 % et projetant les adversaires en l'air. Nécessite la jauge d'éveil au maximum.